
Développeur: Bohemia Interactive Studios
Type: FPS / simulation
Multijoueurs: oui (2-64 joueurs)
Date de sortie: 29 juin 2010
Config minimum: Win XP/Vista, processeur Core 2 Duo/Athlon X2 1,8 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 256 Mo compatible DirectX 9 (SM 3.0), carte son compatible DirectX 9
Classification: M (pour mature)


Lundi 04 Juin 2012
Arma 2 : Combined Operations
Armed Assault 2 ou Arma 2 pour les intimes est autant un jeu qu’une simulation de guerre. Vous pensiez être un bon joueur en jouant à Call of Duty ou Battlefield ? Oubliez tout ce que vous savez, car dans Arma 2, la moindre erreur peut être fatale et si vous n’êtes pas du genre patient, passez votre chemin. La version du jeu qui nous intéresse aujourd’hui se nomme « Combined Operations » et contient le jeu de base ainsi que son extension « Operation Arrowhead ».

Du contenu en masse
Lorsque vous lancez le jeu en solo, 4 campagnes s’offrent à vous ainsi que beaucoup de missions « stand-alone ». Vous pouvez même faire la campagne à plusieurs en ligne, ce qui rend l’expérience d’autant plus fun. La première campagne (celle d’Arma 2) se passe au Chernarus, un pays fictif dans lequel une guerre civile éclate. Vous êtes donc envoyé sur le terrain pour faire le ménage, mais aussi parfois aider la population civile qui pourra vous rendre la pareille plus tard. Le jeu vous laisse libre dans vos choix que ce soit pour l’ordre des missions ou comment vous voulez accomplir les différents objectifs.
L’autre campagne principale se nomme Opération Arrowhead et vous êtes cette fois-ci envoyé au Takistan, un autre pays fictif qui ressemble beaucoup aux pays d’Europe de l’est tel l’Afghanistan. Encore une fois, vous devrez vous mêler d’un conflit entre des rebelles et l’armée régulière. Plus courte que la première, cette campagne est aussi plus intense et vous laisse moins de choix en tant que tel, tout en vous mettant dans la peau de plusieurs protagonistes.
Il est à conseiller, avant de faire les campagnes, de faire les tutoriels pour ceux qui n’ont pas joué au premier Arma, car ce n’est certainement pas comme le dernier FPS auquel vous avez joué.

Une jouabilité lente et exigeante
Une fois le jeu lancé, on se rend compte à quel point le jeu est différent des autres FPS. Ici, si vous courrez en plein milieu d’une rue, vous mourrez. Si vous ne vous baissez pas lorsque l’on vous tire dessus, vous mourrez. Il n’y a pas de barre de santé régénérative et point de salue si vous ne vous faites pas soigner si vous manger une balle. Les commandes aussi demandent un certain apprentissage, car des boutons il y en a ! (il y a même une touche pour mettre sa main en visière et se protéger du soleil) Il faut donc maitriser les commandes avant même de pouvoir faire son premier "kill".
Plusieurs effets peuvent vous rendre la vie dure, comme le tremblement de la caméra lorsque vous courrez et la respiration de votre soldat, après une course par exemple, sera plus rapide et vous aurez plus de mal à viser. Il n’est pas rare d’ailleurs que les échanges de tirs se fassent à plusieurs centaines de mètres, ce qui complique encore plus les choses et lorsque vous vous retrouvez près des ennemis, la tension monte d’un cran. Plus la campagne avance, plus il faut planifier ses mouvements, car si au début vous suivez les ordres d’un supérieur, vous monterez vite en grade et aurez à diriger une ou plusieurs équipes. Il est aussi possible (et parfois obligé) d’utiliser différents véhicules (jeeps,tanks,hélicoptères,etc) afin de vous déplacer plus vite ou de détruire une place forte.

Un multijoueur complet
Le jeu garde cet aspect « hardcore » jusque dans ses modes multijoueurs, car oui Arma 2 peut être joué à plusieurs autant en coopératif qu’en compétitif. Les campagnes ainsi que des missions en « stand alone » peuvent ainsi être complétées avec l’aide d’un ou de plusieurs amis.
Les modes compétitifs, pour leur part, peuvent être joués jusqu’à 64 joueurs (ou plus avec certains mods ou règles spéciales), pour des affrontements qui ne manquent pas de piquent, même si la jouabilité est plus lente que dans un Call of Duty ou un Battlefield. C’est d’autant plus gratifiant lorsque l’on réussit à tuer un adversaire, car ce n’est pas toujours chose aisée. En ce qui concerne les modes de jeu, il y en a pour tous les goûts, que ce soit du match à mort, match à mort en équipe ou le célèbre mode « Warfare » dans lequel on construit une base pour partir à l’assaut de la carte.
La communauté autour du jeu est encore très active et beaucoup de « mods » existent qui peuvent complètement changer l’expérience de jeu (DayZ en particulier fait beaucoup jaser ces temps-ci).

Graphismes et points noirs
D’un point de vue graphique, le jeu s’en sort bien et peut afficher une distance d’affichage assez impressionnante, à condition d’avoir un pc suffisamment puissant. Depuis sa sortie, le jeu semble avoir été un peu optimisé ce qui n’est pas un mal, mais il est de toute façon possible de régler les paramètres pour avoir quelque chose d’acceptable. Côté technique, les textures sont parfois grossières (les arbustes et le gazon par exemple), mais le jeu n’est pas laid pour autant. Les soldats, les armes et les véhicules, quant à eux, ont été modélisés avec un souci du détail saisissant.
L’ambiance sonore, de sont côté est bien réalisée et les sons des différentes armes et véhicules semblent plus tirés de la vrai vie, plutôt que d’un film d’action comme c’est le cas dans d’autres FPS. Il est cependant dommage que nos hommes, lorsqu’ils aperçoivent un ennemis ou un véhicule sonnent encore comme des robots lorsqu’ils parlent, comme s’ils étaient de vulgaires répondeurs électroniques.
Par contre, tout n’est pas rose et quelques points noirs viennent plomber l’ambiance. Bien que l’IA s’en sorte généralement assez bien, il arrive qu’un ennemi ne nous voie pas alors que l’on est juste à côté de lui, alors qu’à l’inverse on peut se faire tirer une balle en pleine tête à plus de 200 mètres au travers d’un buisson… Beaucoup de bugs qui étaient présent à la sortie du jeu sont maintenant résolus, mais il arrive encore que certains scripts ne se déclenchent pendant la campagne, ce qui nous force à recommencer au dernier « checkpoint » ou sauvegarde.

Un bon jeu, mais pas pour tout le monde
Au final, Arma 2 : Combined Operations est un bon jeu de simulation qui apporte beaucoup de sensations fortes, mais à plus petites doses et enrobé d’une jouabilité plus lente que la moyenne, mais aussi plus réaliste. C’est un jeu niche qui est soit aimé soit détesté, mais qui est presque seul dans un genre où la plupart des jeux se tournent vers le grand spectacle et l’action frénétique. C’est un jeu à recommander à ceux qui veulent une expérience unique et réaliste et qui n’ont pas peur de s’investir dans une jouabilité riche et complexe, mais gratifiante, malgré ses petits défauts.
Points forts :
-Une expérience unique et réaliste
-Une longue durée de vie (4 campagnes, missions en « stand alone », multijoueurs,mods)
-Une liberté d’action énorme
Points négatifs :
-Courbe d’apprentissage élevé
-Quelques bugs gênants (IA parfois déficiente et scripts qui ne fonctionnent pas)
-Difficile d'approche

par Darkiller25
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