
Développeur: Bethesda Game Studios
Type: RPG
Multijoueurs: Non
Date de sortie: 11 nov 2011
Config minimum: * OS: Windows XP, Vista or Windows 7 * CPU: Core 2 Duo 2.0 GHz or Althon X2 2.0 GHz * RAM: 3 GB * HDD: 15 GB * Graphics: 512 MB card * Sound Card: DirectX 9 Compatible * DirectX: Version 9.0c
Classification: Mature
The Elder Scrolls : Skyrim
Jeudi 01 Décembre 2011 à 14h25
Le voici enfin le dernier titre de la série Elder Scrolls qui a marqué l'univers des rpgs par ses mondes captivants, riche ou le joueur possède une grande liberté, rarement égalé dans l'histoire des jeux vidéo. Les attentes étaient grandes pour ce dernier opus, après un certain Oblivion devenant plutôt lassant rapidement. Mais Bethesda frappe fort ce coup-ci avec un soft beaucoup plus innovateur et complet.

Une histoire immersive
L'histoire se situe quelque 200 ans après l'avènement d'Oblivion et prend place sur le territoire des barbares du nord en pleine rébellion, Skyrim. Vous êtes le dernier Dragonborn, une lignée de chasseur de dragons possédant une partie de leur héritage et de leurs pouvoirs, choisi par les dieux pour terrasser tous les méchants dragons et absorber leur puissance. Alors encore une fois vous commencez l'aventure en tant que prisonnier, définitivement Bethesda aime bien cette formule. Sauvé de prêt d'une exécution injuste grâce a l'intervention destructrice de l'un de ces dragons vous partez ensuite annoncer la nouvelle de leur retour. Au fil de l'aventure, vous apprenez votre identité et découvrez ces différents pouvoirs intéressants qui rajoutent une nouvelle dimension au jeu, principalement si votre personnage n'est pas un mage.

Un monde bien conçu
Skyrim offre des paysages diversifiés et bien conçus, on passe de la toundra, aux collines enneigées jusqu'au marais plombé de brouillard, malheureusement le jeu manque de polissage au niveau du rendu a distance et ont auraient souhaité beaucoup plus d'efforts au niveau de la transition console-PC, des correctifs sont souhaités. Mais ne laisser pas ceci vous décevoir, car le jeu devient sublime par moment, principalement en s'aventurant dans les blizzards ou sous un ciel surplombé d'aurore boréale. De plus une tonne de modifications graphiques est à prévoir grâce au kit de création. Alors mis à part certaines lacunes graphiques pour la version PC le jeu possède un design remarquable tant au niveau du terrain, que des villes ou de l'équipement, le monde de Skyrim est excellent.

Amélioration du combat
Le combat n'a jamais été le point fort des Elder Scrolls mais cette fois-ci on a droit à un système agréablement amélioré et plus satisfaisant. Par exemple la nouvelle possibilité d'utiliser 1 arme dans chaque main augmente bien sur grandement la rapidité et la puissance des attaques et de nouvelles mini cinématiques se produisent en cas de coup mortel, venant définitivement ajouté plus de punch eu jeu. Le nouveaux système d'habilité permet l'utilisation d'attaques spéciales : paralysante, désarmante, spécialités au bouclier ou encore de disparaitre dans l'ombre mais aussi un tas d'habilités diverse dans le crochetage de serrure , de dialogue ou bien sur dans les aptitudes magique. Le système furtif et l'utilisation de dagues a lui aussi reçu une grande amélioration des dommages pouvant allez ainsi jusqu'à 30x le dommage initial avec le bon équipement. Personnellement peut-être trop exagéré, rendu à ce point un dragon moyen peut mourir en 1 coup ou 2 furtifs sans trop de problèmes. Le jeu aurait aussi pu grandement bénéficier d'une touche d'esquive, ce qui rajouterait beaucoup plus de dynamisme au combat. Les mages on maintenant la possibilité d'utiliser 1 sors diffèrent dans chacune de leurs mains ou encore de fusionner, 2 sors, du même type pour envoyer une puissante charge. Par contre l'aspect négatif des mages réside dans leur mana qui s'essouffle beaucoup trop rapidement sans la majorité d'un équipement enchanté et de l'autre côté enchanté trop d'équipement et le jeu perd tout challenge, alors a utilisé avec modération.

De belles innovations au niveau du gameplay
Beaucoup d'additions intéressantes furent apportées à Skyrim, par exemple la possibilité de se marier, d'acheter des propriétés de créer des armes ou armures, de faire sa nourriture ou encore d'avoir un contrat sur sa tête pour avoir dévalisé la cuisine dun pauvre alchimiste cinglé. Skyrim bénéfice d'un lot d'améliorations réaliste comme l'ajout d'enfants, le retour des transports, la faune sauvage et son interaction avec les Npcs ainsi que des tâches et des occupations beaucoup plus intéressantes pour ceux-ci. Mais le tout ne vient pas sans son lot de bugs qui heureusement ne rendent pas le jeu injouable mais on souhaite tout de même voir ceux-ci corrigés le plus rapidement possible. L'intelligence artificielle fut améliorée, mais tout de fois lamentable par endroits contre la furtivité. Un Npc qui tombe sur le cadavre de son cher ami cherchera ensuite aux alentours un bref instant avant de s'exclamer que son imagination lui joue des tours et de retourner à son occupation... Voilà un gros point que je souhaite voir amélioré avec le kit de création du jeu. Les dragons tant qua eux ajoutent une touche d'imprévu a l'exploration, se promenant complètement aléatoirement l'un d'eux peut surgir à tout moment et c'est tout là le charme de cette addition bien exécuter et épique. Une fois un dragon tué vous absorbé sa puissance avec quoi vous débloquer les différents mots de pouvoir draconien que vous découvrirez un peu partout dans Skyrim. C'est mots de pouvoir varie d'onde de choc à de puissant souffle de feu ou encore d'appeler les animaux à votre défense. Par contre le jeu manque parfois d'options de dialogue et la variété de monstres dans les donjons peut devenir redondante. On souhaiterait aussi une plus grande importance apportée au choix des 2 factions, celles-ci manquent d'impact au final.

Alors pour finir
Skyrim a tout d'un excellent jeu, que ce soit de par sa trame sonore immersive, de son combat retravaillé et de son monde captivant remplis de quêtes en tout genre, vous en avez pour des heures a explorer ce titre incontournable.

par Blaze

The Elder Scrolls: Skyrim , Skyrim.










