Editeur: Atlus
Développeur: Cyanide
Type: RPG
Multijoueurs: Non
Date de sortie: 15 mai 2012
Classification: Mature

gaming nation score

Publicité
Publicité
who wrote this
Vendredi 29 Juin 2012

Game of Thrones

Un pari risqué

Depuis l’apparition de l’adaptation au petit écran de A song of Ice and Fire de George R. R. Martin, l’univers fantastique de celui-ci a su suscité l’attention de millions de lecteurs et téléspectateurs en l’espace de quelques mois. Ce qui était une franchise de livre connu des amateurs devint aussitôt un succès international. C’est d’ailleurs pourquoi le studio de jeu Atlus s’est allié à Martin pour construire Game of Thrones, un jeu multiplateforme qui se veut offrir une toute nouvelle histoire aux amateurs tout en gardant le contexte des livres de l’auteur en question. Néanmoins, ceux-ci avait la difficile tâche de ne pas tomber dans le piège de tous les autres studios de jeu ayant essayé de livrer un jeu adapté d’une œuvre cinématographique. Est-ce que le pari a été bien tenu?



Une histoire captivante

En ce qui a trait à l’histoire de Game of Thrones, celle-ci est très bien présentée depuis le début. On nous présente le premier des deux personnages que nous pouvons incarner dans le jeu, Mors, l’un des gardiens du Mur et fidèle membre du Night’s Watch, qui traque un déserteur. Plus tard, lorsque l’introduction est terminée et que l’on peut enfin goûter à la jouabilité du titre en question, on nous propose plusieurs classes et attributs que l’on peut se donner. De plus, ce qui vient vraiment ajouter à l’expérience quant au système de création de personnage, c’est la fonction d’équilibrer son personnage avec des défauts. Ainsi, un aspect stratégique vient s’ajouter à tout ce beau processus, car désormais, il faut jouer de façon prudente en raison de nos aptitudes et de nos faiblesses. C’est d’ailleurs aussi le cas lorsque nous sommes plongés dans l’univers du deuxième personnage que nous incarnons, Alester, qui se voit retourner dans sa ville natale après quinze années d’absence. Plus les heures de jeu s’accumule, plus l’histoire ne se veut être intéressante. D’ailleurs, les multiples références aux personnages que nous avons eus l’habitude de voir ou lire dans les œuvres de Martin se font ressentir, ce qui vient aider à la véracité du récit mettant en vedette nos deux personnages inventés de toute pièce. Rapidement, on se voit enivrer par celle-ci, ne voulant ainsi plus déposer notre manette et voir ce qu’il adviendra.




Old school

Si ce n’est de son histoire riche et captivante, la jouabilité de Game of Thrones se voit être à la fois simple et redondante. Composé d’un système un peu plus old school et qui a été majoritairement copié de plusieurs autres titres récents, la jouabilité du jeu se voit en effet être un peu redondante, et ce, même si plusieurs aspects de celle-ci peuvent parfois en ressortir. Mis à part le système de création de personnage qui se veut être intéressant comme je l’ai spécifié plus tôt, utiliser les différentes aptitudes de nos personnages et contrôler le chien de Mors, il n’y a pas grand-chose d’autre qui vient vraiment nous captiver lorsque l’on est en contrôle de nos deux protagonistes. D’autant plus que l’univers dans lequel nous sommes, semblent parfois vide malgré le nombre d’habitants figés et de décors qu’il peut y avoir autour de nous, on ne ressent pas vraiment l’interaction entre chaque personnage et son environnement, mis à part lors des cinématiques qui se veulent être nombreuses. Parfois, on a même l’impression que celles-ci sont interminables en plus d’être à certains moments ennuyantes.




Inégal

Ce qui est dommage avec l’aspect technique du jeu, c’est qu’encore là, tout es inégal. En passant par des personnages et environnements parfois très bien définis, une bande sonore à couper le souffle (celle que l’on peut entendre dans les séries TV) et des doublages en majorité bien réussis, on est frustré lorsque l’on a droit à carrément le contraire. Presque tous les personnages ayant moins d’importance manquent d’originalité et à certains moments de définitions tout comme l’environnement urbain dans lesquels nous nous promenons la majorité du temps. De plus, à maintes reprises nous pouvons être confrontés à des bugs tant au niveau visuel que sonore. En effet, à plusieurs reprises, il arrive que la bande sonore arrête complètement de jouer pendant quelques secondes avant de finalement reprendre.




Winter is coming!

Bref, Game of Thrones est donc un jeu qui peut être complexe à critiquer, car autant l’histoire que l’on nous propose et les petites subtilités auxquels nous sommes confrontés tout au long de l’expérience peuvent être amusantes, autant la jouabilité et l’aspect technique peut venir porter problème. En général, les faiblesses ne sont pas nécessairement graves, mais c’est le manque d’effort quant au polissage et à l’originalité de la jouabilité qui se veut être gênant. Néanmoins, si vous êtes un amateur de la très célèbre saga de George R. R. Martin et que vous êtes prêt à surmonter les failles de ce jeu, vous serez alors conquis par l’histoire que Game of Thrones vous offre. Après tout, comme on le dit si bien, Winter is coming! Il faut donc être capable de profiter du bon côté de ce jeu pour vraiment l’apprécier.





par Squallorine

Remonter la page | Aller en haut