
Développeur: Namco Bandai
Type: Fighting
Multijoueurs: Oui
Date de sortie: 31 Janvier 2012
Classification: Teen
Soul Calibur V
Vendredi 03 Fevrier 2012 à 14h08
C'est le 29 juillet 2008, que Soul Calibur IV débarquez sur nos tablettes. La première littération de la célèbre franchise de combat de Namco venait d'arriver sur la génération de console actuelle.
C'est donc 3 ans plus tard , le 31 janvier 2012, que Namco retente le coup avec Soul Calibur V, la dernière fois que nous avons croisé Kilik, Maxi, Siegfried , Nightmare et Ivy ils avaient mis la barre très haute, en nous proposant un des jeux les plus aboutis de la licence. Soul Calibur V est-il aussi convaincant que ce dernier?

Toujours aussi beau
La franchise Soul Calibur à toujours su nous épater par sa qualité graphique, ici on ne fait pas exceptions, les personnages sont très bien modéliser et chaque petit détailles rajoute à l'immersion. Les arènes de combat sont toujours aussi belles, mais en même temps, il n'y en a pas une qui sort du lot. On notera l'effort pour l'animation particulièrement fluide des cinématiques. D'un point de vue graphique, Soul Calibur V n'a rien à envier à personne. Certainement un des plus beaux jeux de combat sur le marché en ce moment.A souligner, l'inviter spécial cette fois ci n'est nul autre que Ezio Auditore, de la série Assasin's Creed. Laisser les sabres laser de côtés, car l’assassin de florence s’intègre parfaitement dans le jeu. Avec son arsenal incroyable, Ezio est un personnage de choix pour les gens qui aime le close combat.

Un singe player très bof
Là où que Soul Calibur V perd énormément de points est dans ces modes single player, qui sont les pires de la série. Le mode histoire suit les péripéties de Patroklos et Pyrrha, le fils et la fille de Sophitia. Dans une quête personnelle, Patroklos est à la recherche de sa sœur qui fut kidnappée par Tira, plusieurs années auparavant. Les dialogues du mode histoire sont mauvais. Pas mauvais comme un film de M. Night Shyamalan , mauvais comme une romance fan fiction .La relation bizarre entre le frère et la sœur est vraiment déplorable et laisse vraiment à désirer, sans parler des tensions bizarres entre les deux. On critiquera le manque de visage connu durant le jeu, Siegfried fait une apparition et Astaroth surgis des airs sans aucune raison , bref , le mode histoire est un échec. Le mode Arcade n'est pas vraiment mieux, vous devrez affronter 6 ennemis avant de tomber sur le boss final et une fois que vous avez réussi, c'est un retour vers l'écran d'accueil qui sera votre récompense. Aucune cinématique, même pas un texte pour expliquer où vont les personnages par la suite. Étant un grand fan de Soul Calibur , j'ai du lire le livret pour savoir qui était les nouveaux personnages et qu'est-ce qui s'était passé avec les vieux, considérant qu'il y a 17 ans d'histoire entre le IV et V , il y a avis matière a créé une histoire beaucoup plus riche. Namco m’a causé une énorme déception ici.

Un multiplayer qui rattrape bien
Par contre, nous sentons qu'il y a eu un énorme travail du côté du multijoueur. Une expérience en ligne beaucoup plus raffinée. La recherche de joueurs en ligne se fait mieux que dans le passé, on apprécie aussi le lobby qui nous met en ligne lors de combat et qui nous permet d'assister au combat qui se passe en direct en tant que spectateur. Soul Calibur est un des jeux de combats qui exigent le plus de techniques sur le marché et on le voit encore plus en multijoueurs en ligne. Les joueurs sont forts, très fort, alors profitez du mode multijoueur sur le même écran avec vos amis pour vous pratiquer si vous êtes un néophyte, de plus le mode multijoueur local est très bien fait.

Des contrôles plus agressifs et un character creator amélioré
Mentionner ci-haut, Soul calibur est un jeu qui demande beaucoup de techniques, le cinquième de la série, nous invite par contre a joué plus agressivement. Bloquer les coups sont cette fois punie si vous le faites trop souvent, bloquer toujours et votre adversaire briseras votre jauge, ce qui lui permettra de vous donner quelques bons coups pendant que votre personnage est paralysé. Du point de vue contrôle il reste sensiblement les mêmes que le IV , l'adaptation n'est donc pas trop difficile pour les adaptes de la série. Pour les nouveaux venus, la prise en main est facile et demande quelques heures de pratique pour bien comprendre toutes les subtilités. Le gros changement proposé par Soul Calibur V est le nouveau character creator, qui est beaucoup plus complet que le IV. Vous pouvez donc encore une fois, choisir le style de combat que vous aimez et créer un personnage de votre goût en utilisant l'énorme inventaire d'objet a votre disposition.

Pour conclure
Soul Calibur V est un jeu qui nous laisse sur notre faim, nous offrant un mode multijoueur excellent , c'est le single player qui est désolant. On est déçu aussi de la disparation de certains visages. Le combat reste fluide et la qualité graphique est au rendez-vous. Soul Calibur V reste tout de même un excellent jeu de combat, un achat à coup sûr, pour les fans de la série qui voudront essayer les nouvelles mécaniques. Une location peut-être pour les nouveaux qui voudront peut-être juste l'essayer pour voir si le jeu pourrait leur convenir.

par Exiameister

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